#ifndef _SAND_TILE_H_
#define _SAND_TILE_H_

#ifdef _WIN32
#pragma once
#endif

#include "tile.h"
#include "solidtile.h"
#include "engine\entity.h"

class CSandTile : public CSolidTile
{
public:
    CSandTile(short int nHeight, short int nWidth, short int nDepth);
};

#endif